Convergence Culture.

Convergence Culture. Where old and new media collide
– Henry Jenkins

A good book, filled with examples of how our usage of media has changed –and is continuing to do so. The tone is friendly and on the positive side. This book is not about how the technology of media changes but how media-audiences are in constant flux.

Internet may have made everyone a possible mass-media producer, but the idea that we can take hold of created content and give it our own spin is not necessarily internet-driven or even internet-based. It is not even very new. What is new is the amount of people doing so and their interconnectedness and this is largely due to the production capabilities of new media. “Convergence does not depend on any specific delivery mechanism. Rather, convergence represents a paradigm shift – a move from medium-specific content toward content that flows across multiple media channels, towards the increased interdependence of communication systems, toward multiple ways of accessing media content, and toward ever more complex relations between top-down corporate media and bottom-up participatory culture. “

There is a lot in here about Survivor, Star Wars and Harry Potter; they do make for good examples. An alternative title for this book might also have been ’Fan-content’ or ‘What the audience does with media content’.

I would recommend ‘Convergence culture’ to anyone who is interested on how media usage influences us on a societal or cultural level and/or persons who are more specifically interested in fan-culture.

Convergence culture – Amazon

Posted in Research | Tagged , , , | Leave a comment

Eat, pray, love

Do not read this book – seriously. Perhaps I should not have read this as a ‘New York Times bestseller’ but as the Chicklit that it obviously is.

I understand how this book might resonate with millions of Western unfulfilled women but after the initial ping there is nothing else there. So, if you feel inclined to read this book because you have lost yourself somewhere down the line do not read but act instead. If you feel that the life you lead (however glorious on the outside) does not contain anything that fills your fancy and if not just the thrill but even the ripples have gone, do as the main character in this book does;

1) Find one thing that excites you and go do that as fully and unapologetically as you can. Embrace your inner hedonist, empower your passion and kindle yourself back to life.
2) Sit down and listen. To any God you prefer, to nature or just your own breathing. Get in touch with the power in and outside of yourself- wherever you believe it resides. Do these things with love and compassion. Forgive if need be, understand what you can and allow what you cannot. (Feel free to add some professional counselling. A bit of cognitive behavioural therapy never hurt anyone.)
3) When you have the good fortune to love and be loved in return really experience it. Do not hold back, protect, strategize or manipulate but feel it.

Do all of this and do not write a book about it.

Posted in Art | Tagged , , , , | Leave a comment

Eigen kracht

 

Blog gepubliceerd in de Texelse Courant op 08 juli 2012

Ik las een column van Pieter Hilhorst in De Volkskrant over de Eigen Kracht Centrale en haar impact in Amsterdam. De Eigen Kracht Centrale – een particuliere organisatie – helpt mensen een plan op te stellen om zelf uit een vervelende situatie te komen. Met hun eigen mensen, op hun eigen manier. In de column van Pieter gaat het over Jeugdzorg en daar is Eigen Kracht inderdaad al vaak succesvol ingezet.

Het principe is oud, wijs en simpel. De hoofdpersoon stelt een hulpvraag en zijn/haar sociale kring komt bij elkaar, leggen de situatie en alle relevante informatie op tafel en vragen zichzelf en elkaar dan af “Wat kan ik hier aan doen?” Deze oplossingsgerichte, actieminnende en begripvolle bijeenkomst -een Eigen Kracht Conferentie- resulteert in een plan van aanpak. Dit plan houdt rekening met onderliggende emoties, lange termijn structuren en complexe familierelaties. Vanzelf. 99 van de 100 keer wordt dit plan uitgevoerd, met of zonder verdere hulpverlening. Mooi hè?

In tijden waar empowerment alweer overleden is als modewoord, hrm toch misschien weer gewoon personeelszaken gaat worden opent de hulpverlening in Nederland haar handen voor een stuk eigen kracht. Gemeente Amsterdam heeft de Eigen Kracht Centrale een voorzetje gegeven met genoeg ruimte om het zelf (wetenschappelijk onderbouwd) af te maken. Pieter : “in Amsterdam is bij 100 gezinnen gekeken wat de opbrengst is van Eigen Kracht-conferenties[… ] bij 29 kinderen voorkomen dat ze onder toezicht werden gesteld of is de ondertoezichtstelling opgeheven […] Bij 44 kinderen is een uithuisplaatsing voorkomen en bij 14 kinderen is de uithuisplaatsing teruggedraaid. “ Dit tastbare resultaat toont niet zozeer de spierballen van de Eigen Kracht Centrale maar toont vooral deze 100 gezinnen en hun eigen kracht.

Is er al Eigen Kracht op het eiland?

Priscilla Haring | Freelance Mediapsycholoog en Eigen Kracht Coördinator Amsterdam | www.priscillaharing.info

Posted in Writings | Tagged , , , | Leave a comment

Altijd het eiland


Blog gepubliceerd in de Texelse Courant op 06 juli 2012

Leuk, een week een blog schrijven als oud-Texelaar. Dat brengt ‘mijn eiland’ weer helemaal terug in zicht en dan blijkt dat het nooit ver weg is geweest.

Ik bedacht mijzelf de afgelopen jaren eerder als nieuw-Amsterdammer dan als oud-Texelaar. Maar er zit toch veel meer eiland in mijn leven dan ik mij realiseerde. Afgelopen weekend heb ik een fantastisch feest gehad op Texel (Island Samba) en twee lieve vriendinnen, die heel braaf om de hoek zijn komen wonen, zijn Texelse vriendinnen. Voor mijn niet-Texelse vriendinnen organiseer ik elk jaar een ‘damesweekend’ op het eiland.

Dit jaar ga ik er ook een week op vakantie met mijn lief (ras-Amsterdammer), mijn zusje (nog Texelser dan ik) & de persoon in onze vriendinkring die nog op Texel woont. Of moet ik zeggen; de persoon in onze vriendenkring die nog fulltime op Texel woont. Want al zijn we (bijna) allemaal weggegaan, we komen zeker allemaal terug. Voor familie, voor vrienden, voor een feestje of gewoon voor de wind.
Iets vaker in de zomer dan in de wintermaanden.

De afgelopen week heb ik nog eens naar mijn binding met ‘dat eiland’ gekeken en heel simpel geconcludeerd dat die er is. Vanaf hartje Amsterdam door de Noordkop en over het Marsdiep naar waar de zon schijnt en de wind waait. Ik ben heel blij dat ik in Amsterdam woon; ik hou van de reuring, de mogelijkheden en de oude schoonheid van deze stad. Vanmiddag kocht ik een oud tinnen potje met ingewerkt Texels wapen bij een kringloop in de Kinkerbuurt (Amsterdam). De band die ik ook meedraag tussen Amsterdam en Texel is al eeuwen oud.

Een rasechte Oud-Texelaar-Nieuw-Amsterdammer.

Posted in Writings | Tagged , , , | Leave a comment

Oh’ the Gameness of it all

Gamification’
‘Serious games’ and
‘Gameful’.
There are blogs, books, articles and summits being held discussing these new game-concepts. Inspirational people come together to hold inspirational talks while the world is listening. The sliding grip we have on these new words loosens as everyone listens in through their own framework and translates accordingly. A sales manager might hear the concept of adding points to sell more products. An educator might hear a way to get kids engaged in difficult topics, buying the time needed to grade papers. Is it prudent to have an open global discussion on what these words are and whether or not they are useful (whether or not they deliver on the promising lure) when they still hold a different meaning to everyone?

The words are out there and they are hot right now but what they mean exactly and what the difference is between them, if even there is one, is unclear. I think most of us are not sure what we mean when we play with these words and concepts.
To me there is not much difference between them. The words/concepts are all about the structure that holds play (a game) and how we happily go through certain processes when we are comfortably held playing. We engage, we repeat, we overcome. Moreover, we do this in ways that we might not do outside of the play structure.
Thankfully, the world has listened to the almost magical message on the power of gaming. Now that we are finding more and more applications, not all of them sprout from the same intentions and not all of them will be equally successful.
Do not be disappointed by those who misuse or misunderstand. From several points of perspective people and organizations are filling the game-frame with whatever they consider good content and tag it as how they wish it to be used. Many of us are ‘fooled’ by the gamification-hype, whether being a critic or a follower. As gullible as the masses may be, individually we are hard to manipulate. We all recognize good game and perhaps even faster we recognize when the game-frame has been stuffed with something that doesn’t belong there. At this point the gaming ends and all our ‘normal’ media-suspicions arise.

Whatever you tag it, when gaming is involved you are holding a potential great experience. I don’t believe in the power in gaming, to me that sounds like believing in Newton’s laws of motion.
This is not religion so please stop treating it as such. Do not believe the hype, instead acknowledge the truth behind it.
Gaming as a framework has been uncovered and is not going away. When you wish to apply your content to this framework please find someone who is not a ‘gamification-believer’ but a critical researcher (or Do the Damn Research). If you have the time please visit this wonderful list of a hundred papers selected by McGonigal et. al. and/or read this one chapter by Haring et. al. on the psychology behind (serious) gaming.
I will be waiting for your call ;-)

as a bonus tickle Merriam-Webster’s definition of Gameness
gameness
noun
*cheerful readiness to do something*
Synonyms amenability, gameness, goodwill, obligingness,willingness
Related Words celerity, quickness, rapidity, speed,speediness, swiftness; dispatch, promptitude, promptness;ardor, avidity, eagerness, enthusiasm, exuberance, fervor,gusto, keenness, relish, zeal, zest; agreeableness, geniality,good-naturedness, heartiness, warmth; open-mindedness,receptiveness, receptivity, responsiveness

and to level up; another interesting blog on the hype of Gamification

Posted in Games | Tagged , , , , , , | Leave a comment

Gezond recept Serious Gaming

“Games kun je alleen succesvol ontwikkelen als je goede partnerships hebt met mensen die veel weten op hun eigen gebied” aldus dr. Alma Schaafstal tijdens het symposium Games in de zorg: Hype of hoop? (hbo Windesheim).

Het klinkt een beetje als een overleden open deur maar het raakt datgene waar het de meeste projecten aan ontbreekt; open samenwerking tussen verschillende experts. Vaak is een zorgzaam serious gaming project gegrond in de beste bedoelingen en gestart door zorgexperts vanuit een behoefte OF door ICT experts vanuit een ‘leuk kunstje’. Uiteraard kan er pas iets moois ontstaan als deze twee (de behoefte en de toepassing) samenwerken. Maar met alleen het constateren van de behoefte en het beheersen van een technisch mirakel ben je er nog niet.

Benodigdheden voor een Serious Game (in de zorg):
>Een zorgexpert
>Een psychologisch of sociaalwetenschappelijk onderzoeker
>Een of meerdere ICTexperts met in ieder geval 1 Opper
>Een mediapsycholoog
>Een game expert
>Alle vormen van gebruikers
>Een vertaler

De zorgexpert start het hele proces/ kan inzicht bieden in de zorgbehoefte die aangesproken gaat worden. Deze expert is bekend met zowel de algemene problematiek en de dagelijkse realiteiten in de zorg. Absoluut waardevol, doch slechts een beginpunt. Behoefte onderzoek verdiept vaak de definitie van wat de behoefte leek te zijn; is de frictie aan de oppervlakte ook de oorzaak van de wrijving? Bij wie en wanneer is deze behoefte aanwezig? Wat is het resultaat van het vervullen van de behoefte? Pas als de reële behoefte degelijk in kaart is gebracht kun je effectief ontwikkelen (en meten!). Neem hierbij geen halve maatregelen maar neem een academicus met ERVARING in het doen van ONDERZOEK (en nee markt- of marketingonderzoek telt niet).

ICT ontwikkelingen hebben zo hun eigen problematiek. Platforms die niet met elkaar kunnen/willen communiceren. Technische beperkingen van hardware en software, verschillende programmeertalen, rekenmomenten die te lang duren voor een vloeiende interface en algemene ‘bugs’ of ‘glitches’ die uit het niets lijken te komen. Om deze achtbaan van ontwikkeling tot een goed einde te brengen heb je ICTers nodig die niet alleen hun eigen taal en ontwikkelomgeving goed begrijpen maar ook nog uit de handen en voeten kunnen met andere technische raakvlakken van wat er ontwikkeld wordt & hier zodanig vloeiend in zijn dat ze er creatief mee kunnen omgaan. Elk team heeft in ieder geval 1 zo’n Opper nodig.

Dan is er nog het Umfeld van zowel de behoefte en de toepassing. De fysieke, emotionele en psychologische onderdelen van de processen die doorlopen moeten worden door de (verschillende niveaus van) gebruikers. Mijn meest geliefde frustratie is dat deze onderdelen vaak niet of niet voldoende meegenomen worden in de ontwikkeling van welke mediatoepassing dan ook. Het risico bestaat dan dat je een prachtig passende sleutel hebt gemaakt voor een goed onderzocht slot maar niemand de deur open doet. Omdat de sleutel de andere kant op draait dan men gewend is. Omdat de draaibeweging te zwaar is. Omdat het slot op de verkeerde plek zit. Omdat men geen idee heeft wat er achter de deur zit of omdat het simpelweg niet interessant is zomaar sleutels in sloten om te draaien. Al deze situaties kun je voorkomen door een mediapsycholoog mee te laten kijken en te laten adviseren bij onderzoek en ontwikkeling.

Aangezien het hier gaat om het ontwikkelen van een spel heb je ook iemand nodig die verstand heeft van ‘game-mechanics’. Wanneer je de kracht van gaming wilt gebruiken moet je wel een spel creëren. Dat lijkt voor de hand te liggen maar gaat verbazend vaak mis. Het toevoegen van een puntensysteem maakt een taak nog geen spelletje. Een spel moet aan allerlei criteria voldoen en het liefst worden deze criteria met enige creativiteit gekoppeld aan jouw uitgediepte behoefte. Dit is lastig.

Gedegen onderzoek is vooral bij innovaties in de zorg belangrijk. Het raakt mensen in een kwetsbare positie en moet gedragen worden door de witte jassen die de scepter zwaaien. Wil je de gemiddelde witte jas overtuigen om zijn/haar autoriteit in te zetten voor jouw innovatie dan moet je met cijfers aankomen. Harde cijfers waaruit twee dingen blijken 1) Geen negatieve effecten 2) Duidelijk aanwijsbare positieve effecten. Met deze cijfers kun je dan meteen doorlopen naar de verschillende rekenkamers die jouw prachtige menselijke nummers doorrekenen naar klinkend economisch rendement. Aangezien wij zorg nog steeds bezien als iets wat niet individueel betaald dient te worden moet de financiering komen uit grote organisaties zoals verzekeraars, ministeries, Europese instellingen of zorgcentra’s. Deze organisaties kunnen weinig met goede bedoelingen en prachtige ideeën. Ze kunnen des te meer met wetenschappelijke onderbouwingen en resultaten uit onderzoek. Hier komen we dezelfde onderzoeker tegen als aan het begin van het recept.

Door alles heen heb je nog een expert nodig. Degene die de behoefte duidelijk kan maken, degene die alle vauten in het systeem voor je vind, degene wiens omgeving uitgesnuffeld wordt en degene die wordt onderzocht. De gebruiker. Let op: alle gebruikers. Alle mensen (en andere systemen) die gebruik moeten maken van de innovatie op de ontwikkelingstafel zijn in ELK stadium van de ontwikkeling van belang. Constante gebruikerstests is naar mijn inziens de enige manier om effectief te ontwikkelen.

Een vertaler is ook uitermate handig. Want hoewel de mensen die je nodig hebt prachtige vaten van kennis en kunde zijn op hun eigen gebied hebben ze vaak nog geen blokje kaas gegeten van alle andere betrokken gebieden. Om spraakverwarring en onnodige projectvertraging te voorkomen is het zeer aan te raden iemand toe te voegen die alle talen spreekt. In het beste geval geef je deze persoon de grote houten spatel en de leiding over het ontwikkeltraject.

Voeg alle benodigdheden samen en zorg voor degelijk kookmateriaal. De benodigdheden zijn niet noodzakelijk 1 op 1 personen. Een persoon kan een mix van benodigdheden al klaar hebben staan (ik ben er bijvoorbeeld drie; de onderzoeker, de mediapsycholoog en de vertaler). Deze voorgemixte personen kunt u gerust gebruiken; het komt de smaak enkel ten goede.

Posted in Games | Tagged , , | 1 Comment