-
Loading Mastodon feed...
Cloud
- advice
- Amsterdam
- ARG
- Art
- climate
- design
- development
- education
- entertainment
- escapism
- eten
- experiment
- Game
- games for health
- Gamification
- HEALTH
- hedonism
- Island
- learning
- leisure
- Love
- metacogniton
- Meta Emotions
- MMORPG
- Mood Management
- motivation
- new media
- Philosophy
- play
- psychology
- reality
- Research
- sadness
- Science
- Self
- self-efficacy
- serious gaming
- solarpunk
- talig
- Tech
- Tessel
- VR
- Wetenschap
- women
- workshop
Monthly Archives: May 2012
Musea – wherefore art thou?
Vanmorgen las ik een artikel wat verkondigde dat musea anders moeten. Ze moeten kleiner en persoonlijker worden om het menselijke verhaal te kunnen vertellen als de wolken van een roman. Ze moeten op mijn individuele niveau komen en mij raken. … Continue reading
Big I, small I
Visualisation can often give us a different perspective and shed light in corners we hadn’t considered looking. One such visualization is the ‘Big I, Small I’. In one of my many dives into the human psyche I was treading water … Continue reading